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Protection template to be added

Archer Tower15
"Le torri degli arcieri hanno una gittata maggiore dei cannoni e possono attaccare anche i nemici volanti."

Archer Tower1 Archer Tower2 Archer Tower3 Archer Tower4 Archer Tower5
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Archer Tower6 Archer Tower7 Archer Tower8 Archer Tower9 Archer Tower10
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
Archer Tower11 Archer Tower12 Archer Tower13 Archer Tower14 Archer Tower15
Livello 11 Livello 12 Livello 13 Livello 14 Livello 15

Archer Tower1 Archer Tower2 Archer Tower3 Archer Tower4 Archer Tower5
Livello 1 Livello 2 Livello 3 Livello 4 Livello 5
Archer Tower6 Archer Tower7 Archer Tower8 Archer Tower9 Archer Tower10G
Livello 6 Livello 7 Livello 8 Livello 9 Livello 10
Archer Tower11G Archer Tower12G Archer Tower13G Archer Tower14G Archer Tower15G
Livello 11 Livello 12 Livello 13 Livello 14 Livello 15


  • Sommario
    • La torre dell'arciere è una struttura estremamente versatile. Essa è in grado di attaccare sia unità di terra sia unità volanti, e ha un eccellente portata. La torre dell'arciere dovrebbe costituire la pietra angolare della difesa di ogni giocatore.

  • Strategia Difensiva
    • La torre dell'arciere può colpire sia unità di terra sia unità di aria ad una distanza incredibile. Pertanto è una buona idea metterle sul perimetro esterno del villaggio. In questo modo fornisce una buona copertura per il resto delle difese.
    • Dal momento che la torre dell'arciere può individuare bersagli via terra e via aria, una buona strategia potrebbe essere quella di posizionare tutte le altre difese nel raggio d'azione di una torre dell'arciere.
    • E' consigliato migliorare prima la torre dell'arciere dei cannoni. Anche se il costo è maggiore e richiede più tempo, la torre dell'arciere ha una portata maggiore e può colpire truppe di terra e aeree.
    • E' saggio mettere una torre dell'arciere in prossimità di un cannone o di un mortaio, perché nessuna di queste due difese possono colpire le unità aeree.
  • Strategia Offensiva
    • La loro capacità di colpire sia unità di terra sia unità di aria rende la torre dell'arciere una difesa straordinaria. La torre dell'arciere è in grado di danneggiare solo un'unità alla volta. Questo rende molto facile distruggerla con grandi gruppi di arcieri o barbari.
    • Quando si vogliono utilizzare alcune mongolfiere, si consiglia di metterli lontani da una torre dell'arciere. La loro bassa velocità di movimento le rende un facile bersaglio. Tuttavia, mongolfiere in gran numero distruggeranno rapidamente una torre dell'arciere, perdendo solo una o due mongolfiere. Dopo che le torri dell'arciere (e le difese aeree) sono state distrutte, le mongolfiere procederanno distruggendo il resto del villaggio (anche le torri dello stregone e il tempo possono essere un problema). È possibile mettere un piccolo gruppo di arcieri (circa 15-20) e loro finiranno il lavoro.
    • La scelta migliore per attaccare è combinare le truppe con molti punti salute con le truppe con pochi punti salute. Le truppe più resistenti (generalmente più lente e deboli) assorbono i danni, mentre le truppe meno resistenti (generalmente più veloci e forti) attaccano il villaggio.

  • Aggiornamento Differenze

  • Curiosità
    • Non è necessario addestrare un arciere per avere la torre dell'arciere, né è necessario sbloccare l'arciere nella caserma.
    • La torre dell'arciere è la prima difesa sbloccata che può attaccare truppe aeree.
    • Il numero di arcieri sulla torre è puramente estetico.
    • La torre dell'arciere è una delle difese che ha delle truppe sopra. L'altra è la torre dello stregone.
    • Quando migliori la torre dell'arciere, gli arcieri sopra scompaiono. Gli arcieri scompaiono anche mentre la torre viene spostata.
    • Durante la fase di potenziamento, la torre appare al livello precedente nella Base di Guerra, senza Arcieri in cima nonostante sia completamente funzionante (la stessa cosa accade con le Torri degli Stregoni).
    • La Torre dell'Arciere al momento è l'edificio con il più alto numero di livelli di potenziamento possibili insieme al Cannone, cioè 13.
    • Anche se non è possibile potenziare gli Arcieri al livello 5 fino a quando il Laboratorio non è al livello 6 (ciò richiede il Municipio al livello 8), gli Arcieri in cima a una torre di livello 8 (il livello massimo ottenibile con il municipio al livello 7) sembrano essere di livello 5.
    • Al livello 13 la torre ha il più alto danno al secondo tra tutte le strutture difensive, secondo solo a quello della Tesla Occulta di livello 8.
    • A partire dall'aggiornamento Invernale del 2014, le Torri degli Arcieri scoccano frecce a velocità doppia rispetto a prima ma mantengono gli stessi danni al secondo. Questo permette che vengano attaccate più unità contemporaneamente.

Statistica

Number Available to be added

Livello Danno al Secondo Danno al Attacco Punti Ferita Costo Gold Tempo di Aggiornamento Esperienza Acquisita Experience Municipio Richiesto
1 11 5.5 380 1,000 1 minuto 7 2
2 15 7.5 420 2,000 30 minuti 42 2
3 19 9.5 460 5,000 45 minuti 51 3
4 25 12.5 500 20,000 4 ore 120 4
5 30 15 540 80,000 12 ore 207 5
6 35 17.5 580 180,000 1 giorno 293 5
7 42 21 630 360,000 2 giorni 415 6
8 48 24 690 720,000 3 giorni 509 7
9 56 28 750 1,000,000 4 giorni 587 8
10 65 32.5 810 2,000,000 5 giorni 657 8
11 75 37.5 890 3,500,000 6 giorni 720 9
12 86 43 970 5,000,000 7 giorni 777 10
13 98 49 1,050 6,500,000 8 giorni 831 10
14 110 55 1,130 8,000,000 9 giorni 881 11
15 120 60 1,230 9,500,000 10 giorni 929 11
Distanza Velocità Attacco Tipo di Attacco Tipo di Bersaglio
10 caselle 0.5s Singolo Terra e Aria

Livello Danno al Secondo Danno al Attacco Punti Ferita Costo Gold Tempo di Aggiornamento Esperienza Acquisita Experience Municipio Richiesto
1 N/A N/A 380 1,000 1 minuto 7 2
2 N/A N/A 420 2,000 30 minuti 42 2
3 N/A N/A 460 5,000 45 minuti 51 3
4 N/A N/A 500 20,000 4 ore 120 4
5 N/A N/A 540 80,000 12 ore 207 5
6 N/A N/A 580 180,000 1 giorno 293 5
7 N/A N/A 630 360,000 2 giorni 415 6
8 N/A N/A 690 720,000 3 giorni 509 7
9 N/A N/A 750 1,000,000 4 giorni 587 8
10 130 32.5 810 2,000,000 5 giorni 657 8
11 150 37.5 890 3,500,000 6 giorni 720 9
12 172 43 970 5,000,000 7 giorni 777 10
13 186 49 1,050 6,500,000 8 giorni 831 10
14 220 55 1,130 8,000,000 9 giorni 881 11
15 240 60 1,230 9,500,000 10 giorni 929 11
Distanza Velocità Attacco Tipo di Attacco Tipo di Bersaglio
7 caselle 0.25s Singolo Terra e Aria

Perfeziona Costo Gold Tempo di Perfeziona Home Village Archer Tower level Richiesto BB archer tower level Richiesto
4,000,000 7 giorni 10 6
Villaggio base Edifici
Edifici Difensivi CannoneTorre dell'arciereMortaioDifesa aereaTorre dello stregoneVolanòTesla occultaTorre bombardieraArco-XTorre infernaleArtiglieria AquilaScagliapietreCapanna del costruttoreTorre degli incantesimiMonolitoGiga TeslaCupola Infernale(Municipio lvl 13Municipio lvl 14Municipio lvl 15) • Muro

Trappole: BombaTrappola a scattoBomba aereaBomba giganteMina aerea a ricercaTrappola scheletriTrappola tornado

Edifici di Risorse Municipio(Artefatti) • Miniera d'oroEstrattore di elisirTrivella per elisir neroDeposito d'oroDeposito di elisirDeposito di elisir neroCastello del clan (Tesoreria)
Edifici Esercito AccampamentoCasermaCaserma neraLaboratorioFabbrica degli incantesimiFabbrica di incantesimi oscuriOfficinaRe barbaroRegina degli arcieriGran sorveglianteCampionessa realeCasetta dei famigli
Edifici di Altro BarcaAeronaveFucinaDecorazioniOstacoliCarretto risorseStrongman's CaravanSuper SaunaCapanna del costruttoreCapanna di B.O.B.
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